電子寵物創意構想設計競賽活動辦法
http://www.happytech.org/epet_2008_v12.zip
壹、宗旨
「快樂科技、感動科技」為電子寵物重要發展元素,電子寵物在情感交流、互動溝通與心靈體驗上有明顯優勢與市場區隔,其規劃發展結合資通訊科技與設計創意優勢,並須考量人文、生物、心理等跨領域之專業知識,政府已將此一具有跨領域整合特性之高階電子寵物納入「新興重要策略產業」。本競賽有助提升政府推動電子寵物產業之發展,並為業界發掘新技術與優秀人才,順應本產業發展前景並激發創意而給予獎勵。
貳、目的
經由情境發展構思並邀集各領域創意設計能量投入電子寵物之提案,本競賽將有助提升促進電子寵物創意構想設計之創新提案與商品化,加速未來各情境需求下各類型電子寵物商品化之可能性,並期能促成未來產學交流與長程合作。
參、指導單位
經濟部工業局、教育部
肆、主辦單位
財團法人資訊工業策進會產業支援處
國立台北教育大學數位科技設計學系(玩具與遊戲設計碩士班)
伍、協辦單位與科系
協辦單位—CTO CLUB技術長聯誼會、中華民國工業設計協會、中華民國設計師協會、
台灣區玩具暨兒童用品工業同業公會(依筆劃順序排序)
協辦科系—大同大學工業設計學系、元智大學資訊傳播學系、
台北科技大學工業設計系暨創新設計研究所、
台北藝術大學科技藝術研究所、台灣大學生物產業機電工程學系、
台灣科技大學工商業設計研究所、交通大學應用藝術研究所、
成功大學工業設計學系、東海大學工業設計學系、高雄大學資訊工程學系、
高雄大學電機工程學系、淡江大學教育心理與諮商研究所、
雲林科技大學數位媒體設計系暨設計運算研究所、
樹德科技大學數位科技與遊戲設計系
(依筆劃順序排序)
媒體協辦—Business NEXT 數位時代、CNET Taiwan、 DIGITIMES 電子時報、
yam 蕃薯藤
陸、競賽提案主題說明
電子寵物具備智慧、互動與情感科技特性,整合應用語音、影像辨識、語意分析、學習成長智能、情緒建模、情意認知互動與感知計算等技術,配合知覺或環境感測器(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、光源、溫度、距離、壓力、速度、紅外線、超音波等),並具備聲音、動作、表情、情緒表達特性,提供休閒娛樂、歸屬撫慰、互動溝通與知識代理等關係。電子寵物可大致分類為科技玩具型電子寵物、動作智慧型電子寵物、娛樂3C或家電型電子寵物、虛擬互動型電子寵物,相關說明與案例如附件參考檔案。
電子寵物參考檔案 (EPET_電子寵物參考資料_v5.ppt)
http://www.happytech.org/epet_ppt_v5.zip

舉凡在任何想像情境下,能帶給人們豐富的情感互動之電子寵物來表達創意設計,參賽者可以融入未來可行的科技設計情境,假想未來電子寵物與人良好互動的生活型態。
本提案競賽主題可以科技玩具型、動作智慧型、娛樂3C或家電型電子寵物或其他各種創意類型實體之產品構想進行提案;但若屬第四類虛擬互動型電子寵物,建議發展能虛實互動之電子寵物實體產品進行構想設計提案,鼓勵運用資通訊領域相關技術與服務,進行電子寵物實體產品創意構想情境設計。

電子寵物特性與應用發展舉例說明:
互動性—具備輸入輸出、訊息交換、溝通控制連結之特質
智慧性—具備感知辨識、學習成長、數位代理服務之特質
情感性—具備數位劇情、情緒創意或是生命型態情感軟體規劃
協同性—結合網際網路、通訊服務、數位內容與服務平台或開放參與
提案說明主題請包含以下六大主題但不限
一、主題名稱
二、情境說明
三、設計構想
四、外型描述
五、功能特色
六、市場需求與商品可行性分析
柒、參賽資格
校園組: 中華民國境內大專院校以上在校(全職)同學均可報名參加。每隊人數1到5人皆可,歡迎跨領域組隊報名參賽,但同一參賽者不得重複組隊或跨組別報名參加。
專業組: 有想法有創意之個人或團體均可報名參加。每隊人數1到5人皆可,歡迎跨領域組隊報名參賽,但同一參賽者不得重複組隊或跨組別報名參加。
捌、競賽活動相關時程
報名與送件審查時程
| |
活動 |
時間 |
| 1. |
報名作業,收到確認函與編號表示報名成功 |
即日起至2008年7月31日止 |
| 2. |
提交電子寵物創意構想設計提案企畫書 |
即日起至2008年9月26日止 |
| 3. |
第一階段提案企畫書書審 |
2008年09月 |
| 4. |
公佈書審入圍名單 |
2008年10月 |
| 5. |
入圍複審會議會前相關資料與檔案提供 |
2008年10月 |
| 6. |
第二階段複審簡報審查會議 |
2008年10月 |
| 7. |
公佈正式得獎名單 |
|
| 8. |
頒獎典禮 |
|
詳細日期場地相關資訊將個別電子郵件通知參賽者代表人
玖、參賽程序相關說明
一、 凡過去曾參加其他機構之得獎作品不得以該項作品,報名參加本次提案競賽。
(競賽辦法下載 http://www.happytech.org/epet_2008_v12.zip)
二、 報名作業:參賽者須於參加辦法規定期限前填寫報名表格檔案寄至email: idea2008@happytech.org,收到確認函與編號表示報名成功。若未收到提供報名編號之回函,煩請與活動聯繫窗口電話聯繫(02-8170-0866#509 李小姐)。
(報名表格下載 http://www.happytech.org/epet_app.zip )
三、 競賽採取提案企畫書書審與簡報複審兩階段審查方式
四、 第一階段企畫書書審:提交第一階段書審之創意構想設計提案企畫書
(企畫書格式下載 http://www.happytech.org/epet_form.zip)
五、 入圍書審名單公告:通過入圍者始能參與複審,入圍名單將公佈於活動網站。入圍可自由籌劃複審簡報會議當天提案構想呈現方式,形式不拘。
六、 第二階段簡報複審會議:須就提案企畫書進行簡報與詢答,除基本簡報外,得自由以模型、樣品、實體或透過影音、多媒體動畫、作品裱板、影片等各方式呈現整體想法,形式不拘,其所需相關電腦或軟硬體等設備均須自備,主辦單位僅提供電源與單槍投影機。
拾、評審作業
一、評審標準
| 評分項目 |
說明 |
比重 |
| 主題創意性 |
主題構想 / 使用情境 / 設計創意 |
40% |
| 設計規劃 |
規劃特點/ 功能特色/ 設計說明 |
20% |
| 美感造型 |
視覺設計/ 人因工程/ 外型美感 |
20% |
| 商品化可行性 |
技術應用/ 市場需求/ 製作成本 |
20% |
註: 可行性係指未來5年內可實現與量產之技術。評審將檢視作品運用相關技術之合理可行性。
二、評審委員會
由主辦單位邀請產官研各領域專家組成評審委員會進行評選。
拾壹、獎勵辦法
校園組與專業組分別進行評選與給獎作業,獎項由評審委員會視參加者及作品水準議定,必要時得以「從缺」或「增加名額」辦理;獎項與獎金比例依專業組與校園組兩組作品品質,及初審入圍結果作彈性調配,若有「從缺」則該獎金將依據主辦單位與評審討論決定分配到其他獎項,或設定個人或團體特別獎項,以不超越原獎金總額為限。
| 獎項 |
名額 |
獎勵方式 |
第一名 |
各組1名 |
新台幣10萬元,每位隊員個別獲頒獎狀一只 |
| 第二名 |
各組1名 |
新台幣5萬元,每位隊員個別獲頒獎狀一只 |
| 第三名 |
各組1名 |
新台幣2萬元,每位隊員個別獲頒獎狀一只 |
佳作獎 |
各組5名 |
新台幣5千元,每位隊員個別獲頒獎狀一只,
校園組與專業組兩組總額新台幣5萬元(教育部) |
註:各獎項與獎金比例依專業組與校園組兩組作品品質,及初審入圍結果作彈性調配
拾貳、注意事項
一、 參加評選及競賽獲獎之作品,若被發現有違反本辦法之「參賽資格」、「評審作業」等規定或涉及抄襲、仿冒等情事者,主辦單位得召集原評審委員會審議並作適當之處理,必要時得取消其獲獎資格,並追回已頒發之獎金及獎狀,同時公告週知。
二、 參加評選及競賽作品之設計,應由參賽者自行申請取得相關之著作權或專利權之保障。如於評選、競賽或展覽期間遭受他人仿冒,主辦單位不負任何法律及賠償責任。
三、 參賽者應尊重評審委員會決議,不得異議。
四、 得獎者同意主辦單位進行日後相關活動推廣與展覽,配合提供作品之相關資料,作為公開報導與推廣宣傳之用。
五、 凡報名參賽者,即視同承認本辦法的各項內容及規定,本競賽辦法如有未盡事宜,主辦單位保留修改之權利。所有的競賽規則及辦法也將以網站的最新公告為依據,請隨時上活動網站瀏覽查看,不另個別通知。
拾參、聯繫資訊
電子寵物參考檔案 http://www.happytech.org/epet_ppt_v5.zip
競賽辦法下載 http://www.happytech.org/epet_2008_v12.zip
報名表格下載 http://www.happytech.org/epet_app.zip
企畫書格式下載 http://www.happytech.org/epet_form.zip
若您有提案相關問題,歡迎與我們電子郵件或是電話進行聯繫,謝謝
資訊工業策進會 III 李小姐
活動網址: www.happytech.org/idea2008
活動信箱: idea2008@happytech.org
電話: (02)8170-0866 # 509傳真: (02)8170-0869
地址: 台北市115南港軟體園區二期G棟園區街3之1號11樓之一
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