2008 全球行動服務調查(8/1~29)
從日本與中國看行動通訊發展趨勢(8/12)
2008 資訊與通訊領域專利商談會(8/14)
學習2.0共創智慧飆點子(截止日期:8/15)
DTF 2008 Multimedia Day(8/19)
2008 企業網路發展應用論壇(8/26)
2008 消費者關鍵科技服務應用需求調查(~8/31)
2008 台灣金融業資訊科技投資與應用前瞻(9/11)
(…更多消息)
興奇科技正式併入雅虎奇摩(中時)
建置嚴重落後 亞太電信台中M計畫 遭撤銷(中時)
微軟研發Midori終結Wins時代(中時)
中華電下半年大撒50億元標案(中時)
亞太電信「行動台中」計畫 喊卡(聯合)
凌網:承辦國圖業務 獲利有限(聯合)
雅虎網拍 奧運商品爆紅(聯合)
英特爾 明年搶推繪圖晶片(聯合)
(…更多新聞)
談遊戲界兩位圓夢的老闆—樂陞與橘子
台灣的遊戲產業,主要都集中在開發PC平台的遊戲,對於全球主流的遊樂器軟體市場,投入的寥寥無幾。主要原因是遊戲器遊戲的開發需要受限於遊樂器的硬體開發商。遊樂器主要的市場在美國和日本,對於台灣的廠商而言,要捉住美國和日本消費者的口味,這是另一道難題…
(…詳全文)
數位商機錢進東南亞(二)
新加坡數位商機湧現(上)
隨著中國逐漸崛起,新加坡的傳統製造業也隨著外移,但新加坡政府正積極培育以數位內容為主的新興產業,藉由培養人才與招商、推廣,帶領新加坡邁向另一波繁榮願景…
(…詳全文)
傳統媒體進軍網路:資源與政策作靠山
如果說以「門戶」為概念的第一次網路浪潮來襲時,傳統報業集團錯過了第一次轉型的機遇;當網路進入Web 2.0時代,電子雜誌、Blog、社區等再次以新媒體的形態出現時,報紙和雜誌的經營者們著實震驚…
(…詳全文)
書名/決勝-在看不見的地方
作者/劉順仁
出版社/時報出版
ISBN/9789571348841
出版日期/2008年7月31日
定價/300元
(…詳全文)